하는 일
- 애니메이터는 애니메이션을 만들기 위한 기획에서부터 창작, 연출, 디자인, 채색, 촬영, 편집 등 제작의 모든 분야의 일을 담당합니다.
- 국내외 시장 조사를 하여 만들어야 할 애니메이션의 소재나 주제를 결정하고, 애니메이션 제작에 필요한 사람들을 모읍니다.
- 애니메이션의 대본인 시나리오를 작성하고 문장으로 이루어진 내용을 자세한 그림과 기호를 통해 애니메이션의 전체를 설계하는 설계도인 콘티를 만듭니다.
- 애니메이션에 등장하는 각각의 캐릭터마다 몸의 구조나 형태, 질감, 성격, 행동 방식, 옷이나 장식물을 디자인하기 위하여 물체를 삼차원의 숫자로 된 정보로 바꾸어 입력하는 모델링 작업을 합니다.
- 애니메이션에 등장하는 캐릭터가 살아 움직일 수 있도록 하는 애니메이팅, 캐릭터의 대사나 녹음하는 성우의 더빙 작업, 음악 및 음향효과 작업, 편집 작업 등의 작업을 지휘하고 스토리 전개도에 따라 작품을 완성합니다.
직업 전망
향후 5년간 애니메이터의 일자리 규모는 다소 증가할 전망입니다. 특히, 디지털 미디어 환경 변화에 따라 온라인 애니메이션 제작과 유통 등이 활발해지면서 일자리가 다소 증가할 것으로 전망됩니다. 사회적으로도 웹툰 및 애니메이션에 대한 인기가 커지고 있고, 이 분야는 로봇이나 인공지능 등으로 대체될 수 없는 창의성이 강조되는 분야라는 점에서도 일자리의 증가를 기대할 수 있을 것으로 보입니다. (자료: 워크넷 직업정보)
평균 연봉
애니메이터의 관련 직업인 만화영화작가(애니메이터)의 평균연봉(중앙값)은 3,471만원으로, 조사 대상 전체 직업 평균연봉(중앙값)인 4,072만원과 비교하여 낮은 수준입니다. (자료 : 워크넷, 만화영화작가(애니메이터)(2021))
직업 만족도
애니메이터의 관련 직업인 만화영화작가(애니메이터)의 일자리 증가 가능성, 발전가능성 및 고용안정에 대해 재직자가 느끼는 직업만족도는 68.8%입니다. (자료: 워크넷, 만화영화작가(애니메이터)(2021))
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