교육과 멀티미디어
멀티미디어의 개념, 구성 요소, 멀티미디어에 필요한 장비 및 프로그램, 멀티미디어의 동향 등에 대해 살펴보고 교수 학습에서의 활용 방법 등에 대해 학습
정보공학 및 컴퓨터교육
정보공학의 교수ㆍ학습에의 활용 방안을 살펴보고 컴퓨터 및 정보공학의 발달, 정보사회의 특징 및 교육의 변화, 멀티미디어 학습 자료의 활용 방법 등에 대해 학습
컴퓨터 네트워크
TCP/IP 프로토콜에 기반을 둔 컴퓨터 네트워크에 대한 기본 개념을 이해하고, FTP, SMTP, HTTP 등의 각종 네트워크 관련 응용 서비스의 동작 원리와 개념 학습
컴퓨터 보조학습
컴퓨터 보조 학습의 의미 및 발전 과정, 활용 방법 등을 살펴보고 각종 교육용 프로그램을 교수ㆍ학습하는 데 효과적으로 적용하기 위한 방안에 대해 학습
하드웨어 및 운영체제
컴퓨터 하드웨어의 구상 및 기능에 대하여 학습하고 주요 운영체제의 특징 및 동향, 하드웨어 문제 발생에 대한 처치 요령 등 학습