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학과별 국어 선택과목 가이드

그래픽디자인과

그래픽(graphic)은 ‘그림의’ 혹은 ‘생생한’이라는 뜻을 가지고 있습니다. 그래픽디자인은 초기에 인쇄된 디자인이라는 말로 쓰였지만 오늘날에는 그 의미가 더 넓어져 평면적인 디자인의 시각효과를 두루 뜻합니다. 즉 그래픽디자인과는 시각을 통하여 정보를 보다 효과적으로 전달하기 위한 방법을 연구하는 분야로 정보의 기초표현 능력과 전문 지식을 활용하는 학과입니다. 그래픽디자인과는 오늘날 매체가 다양해지면서 신문, 잡지 등 인쇄매체뿐만 아니라 컴퓨터그래픽을 이용한 인터렉션 디자인, 웹 디자인 등 인터넷 매체를 선택하여 주어진 과제를 시각화하는 디자이너를 양성합니다.

관련 학과명 3D NFT 캐릭터 디자인전공,3D NFT 캐릭터디자인과,건축디자인학부,게임&VR디자인학과,게임ㆍ그래픽전공,게임아트디자인과,게임아트디자인과 (3년제),그래픽아츠과,아트디자인학과,아트앤디자인과
권장 선택과목 (2022 개정 교육과정)
일반 선택
독서와 작문문학대수확률과 통계영어Ⅰ영어Ⅱ영어 독해오작문미술정보
진로 선택
주제 탐구 독서문학과 영상미술 창작미술 감상과 비평인간과 심리
융합 선택
매체 의사소통미디어 영어세계 문화와 영어여행지리사회문제 탐구미술과 매체
원출처: 출처 : 서울특별시교육청교육연구정보원, 2022 개정 교육과정 선택 과목 안내서, 디자인과
주황색은 국어 교과 과목입니다. 과목을 누르면 아래 설명 카드로 이동합니다.
국어 과목 설명 카드
독서와 작문 일반 선택
무엇을 배우나요?
다양한 글을 읽고 목적에 맞게 쓰는 과정을 통합해 배웁니다. 정보 전달·설득·성찰의 글이 중심입니다.
시험과 수행평가
지필은 비문학 독해, 수행평가는 요약문·논설문·보고서 쓰기가 대표적입니다.
문학 일반 선택
무엇을 배우나요?
고전·현대 시와 소설, 극·수필을 갈래별로 감상하고 해석하는 방법을 배웁니다.
시험과 수행평가
지필 비중이 가장 크며 학교별 교과서·부교재 작품이 그대로 출제됩니다. 수행평가는 감상문·창작이 많습니다.
주제 탐구 독서 진로 선택
무엇을 배우나요?
관심 분야의 책과 자료를 골라 스스로 주제를 정해 깊이 읽고, 탐구 결과를 정리해 발표합니다.
시험과 수행평가
지필보다 과정 중심 수행평가가 중심입니다. 독서 기록·탐구 보고서·발표가 평가됩니다.
문학과 영상 진로 선택
무엇을 배우나요?
문학 작품이 영화·드라마·웹툰 등 영상 매체로 바뀌는 과정을 비교하고, 직접 영상 서사를 기획해 봅니다.
시험과 수행평가
작품 비교 분석 보고서, 시나리오·스토리보드 제작 같은 수행평가가 많습니다.
매체 의사소통 융합 선택
무엇을 배우나요?
뉴스·SNS·영상 등 매체의 표현 방식을 비판적으로 읽고, 매체 자료를 직접 제작해 소통하는 방법을 배웁니다.
시험과 수행평가
매체 비평문, 카드뉴스·영상 제작, 발표가 대표적인 수행평가입니다.
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자료: 커리어넷(한국직업능력연구원) Open API