모바일 게임이나 컴퓨터 게임을 해본 적이 있나요? 게임공학과는 게임을 만들기 위해 필요한 게임 기획 및 시나리오 설계, 게임 프로그래밍, 게임 그래픽 디자인, 게임 애니메이션 개발, 게임 음악 및 음향, 게임 시스템 구성 및 운영방법 등 게임 제작에 필요한 전반적인 이론을 배우고 실습을 통해 실무 능력을 갖추는데 교육목표를 두고 있습니다.
관련 학과명 게임VR학과,게임공학과,게임그래픽학과,게임엔터테인먼트학과
권장 선택과목 (2022 개정 교육과정)
일반 선택
대수확률과 통계미적분 Ⅰ인공지능 수학영어 Ⅰ영어Ⅱ영어독해와 작문물리학음악미술정보
진로 선택
기하미적분Ⅱ인공지능 수학전자기와 양자역학과 에너지로봇과 공학세계인공지능 기초데이터 과학
융합 선택
실용 통계미디어 영어사회문제 탐구창의 공학 설계소프트웨어와 생활
원출처: 출처 : 서울특별시교육청교육연구정보원, 2022 개정 교육과정 선택 과목 안내서, 멀티미디어학과
주황색은 국어 교과 과목입니다. 과목을 누르면 아래 설명 카드로 이동합니다.
국어 과목 설명 카드
이 학과 자료에는 국어 과목이 따로 명시되어 있지 않습니다. 대부분의 학생이 이수하는 일반 선택 국어 과목을 안내합니다.
화법과 언어 일반 선택
무엇을 배우나요?
말하기·듣기의 원리와 국어 문법(음운·단어·문장·담화)을 함께 배웁니다. 발표·토론·면접 같은 실제 의사소통 상황을 다룹니다.
시험과 수행평가
지필은 문법 개념 문제 비중이 크고, 수행평가는 발표·토론·연설 실습이 많습니다.
독서와 작문 일반 선택
무엇을 배우나요?
다양한 글을 읽고 목적에 맞게 쓰는 과정을 통합해 배웁니다. 정보 전달·설득·성찰의 글이 중심입니다.
시험과 수행평가
지필은 비문학 독해, 수행평가는 요약문·논설문·보고서 쓰기가 대표적입니다.
문학 일반 선택
무엇을 배우나요?
고전·현대 시와 소설, 극·수필을 갈래별로 감상하고 해석하는 방법을 배웁니다.
시험과 수행평가
지필 비중이 가장 크며 학교별 교과서·부교재 작품이 그대로 출제됩니다. 수행평가는 감상문·창작이 많습니다.